मल्टीमीडिया

हम बताते हैं कि मल्टीमीडिया क्या है और यह किन संसाधनों का उपयोग करता है। साथ ही, मल्टीमीडिया डेटा की उन्नति।

विभिन्न उपकरण जो मल्टीमीडिया प्रस्तुति को संप्रेषित करने की अनुमति देते हैं।

मल्टीमीडिया क्या है?

मल्टीमीडिया शब्द अंग्रेजी शब्द से आया है और यह उन सभी प्रकार के उपकरणों को संदर्भित करता है जो प्रदान करते हैं जानकारी एक ही समय में कई मीडिया का उपयोग करके। इस प्रकार मल्टीमीडिया प्रस्तुति के रूप में हो सकती है फोटो, वीडियो, ऑडियो या ग्रंथों.

यह शब्द पूरी तरह से विभिन्न उपकरणों से संबंधित है जो इन उपकरणों के पास मौजूद भौतिक और डिजिटल संसाधनों के माध्यम से मल्टीमीडिया प्रस्तुति को संप्रेषित करने की अनुमति देते हैं।

मल्टीमीडिया प्रस्तुति का उपयोग विभिन्न लाभों के लिए किया जा सकता है, जैसे कि सीख रहा हूँ. एक वीडियो अनुकरण कर सकता है a संचार आमने सामने, जहां वीडियो ट्रांसमीटर या वार्ताकार की भूमिका निभाता है। यहां वीडियो के ऑडियो और उसके स्वयं के एनिमेशन के बीच संबंध एक वार्तालाप का अनुकरण करते हैं।

मल्टीमीडिया संसाधन

मल्टीमीडिया डेटा प्रसारित करने का एक उदाहरण दूरस्थ ऑनलाइन पाठ्यक्रम है।

इंटरनेट एक उपकरण है जो की पीढ़ी से संबंधित है आंकड़े मल्टीमीडिया. इस प्रकार, इनमें से कई डेटा नेटवर्क पर होस्ट किए जाते हैं ताकि उन्हें ऑनलाइन देखा जा सके या भंडारण के लिए डाउनलोड किया जा सके। इंटरनेट की मदद से मल्टीमीडिया प्रसारण को लाइव रिकॉर्ड या ट्रांसमिट भी किया जा सकता है।

मल्टीमीडिया डेटा प्रसारित करने का एक स्पष्ट उदाहरण एक भाषा सीखने के लिए एक ऑनलाइन दूरस्थ शिक्षा पाठ्यक्रम है। यद्यपि इसे इंटरनेट एक्सेस के माध्यम से लाइव रिकॉर्ड या प्रसारित किया जा सकता है, छात्र आउटगोइंग ऑडियो, वीडियो एनिमेशन, विज़ुअलाइज्ड टेक्स्ट आदि के लिए जानकारी का उपयोग करता है।

की सामग्री के बारे में वेबसाइटेंवर्तमान में उनमें से अधिकांश अपने पोर्टलों और अनुभागों में मल्टीमीडिया डेटा शामिल करते हैं। YouTube से एम्बेड किए गए लिंक, HTML 5 या फ़्लैश में एनिमेशन सबसे अधिक उपयोग किए जाते हैं। बदले में, इसे शामिल किया जा सकता है संगीत और पृष्ठभूमि की धुन, और विभिन्न ग्रंथों का प्रदर्शन।

मल्टीमीडिया डेटा की उन्नति

मल्टीमीडिया डेटा के जन्म और विकास का मतलब है कि के लिए एक बड़ी प्रगति कम्प्यूटिंग के संबंध में उपयोगकर्ताओं. हालांकि 90 के दशक के मध्य में वीडियो गेम की उपस्थिति ने विकास को और अधिक आश्चर्यजनक रूप से प्रेरित किया, प्रौद्योगिकी मल्टीमीडिया जानकारी की पेशकश कर सकने वाली सभी कार्यात्मकताओं का फायदा उठाने के लिए उपयुक्त है।

उस समय के कंप्यूटरों में केवल कार्यक्रमों उनके विकास के लिए बहुत ही सरल और जटिलता की एक बड़ी डिग्री। कंप्यूटर की प्रगति काफी तेजी से बढ़ रही थी और नए घटकों का निर्माण तेजी से विकास की कुंजी थी। इसने पहले कभी नहीं देखी गई नई कार्यक्षमताओं तक पहुंच की अनुमति दी और सामग्री अधिक से अधिक प्रचुर और विविध होने लगी।

का डिजाइन और विकास सॉफ्टवेयर यह जटिलता में कमी आ रही थी, यही कारण है कि कई कंपनियों को अपने स्वयं के कार्यक्रम बनाने के लिए प्रोत्साहित किया गया। इंटरनेट के आगमन ने मल्टीमीडिया डेटा की विविधता को और बढ़ाया है।

अपने चरम पर, मल्टीमीडिया एक विशेषता थी जिसके लिए कई व्यापार वे आपस में प्रतिस्पर्धा करते थे। जबकि ऐसा लगता है कि यह विकास के लिए एक प्लस रहा है, यह बिल्कुल विपरीत है। संयुक्त रूप से अभिनव कार्यक्रम बनाने की बेताब मूलपाठ, ऑडियो और एनीमेशन ने केवल विकास की कमी और विशेष रूप से बहुत कम उपयोग के साथ परिणाम प्रदान किए।

एक बार मल्टीमीडिया के लिए समर्पित क्षेत्र स्थिर हो जाने के बाद, शुरुआत से प्राप्त अनुभव और उपयोगकर्ताओं ने मीडिया को जो प्रतिक्रियाएं दीं, वे सभी उपकरणों और सूचनाओं के लिए पूरी तरह से फायदेमंद थीं जो सीधे मल्टीमीडिया से संबंधित हैं।

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